BubbleSort

算法思路及原理
1、比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
2、对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
3、针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
4、持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
算法分析
时间复杂度
当元素初始状态为正序时,只需要第一次判断就可以结束排序,O(n);
当元素初始状态为逆序时,需要比较并交换每一次的相邻元素,O(n^2);
故平均时间复杂度为o(n^2)。
空间复杂度
不需要额外空间,O(1)。
稳定性
冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。所以,如果两个元素相等,是不会再交换的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。
实现代码
未优化前的代码,最坏复杂度也是O(n^2)。
1 | public class SelectionSort { |
算法优化
每次遍历时,先将标志位置为false,然后判断后面的元素是否发生了交换,如果发生交换,将flag改为true,当未发生交换时,flag仍为flase,最后对判断标志位是否为false,如果为false,说明后面的元素已经有序,就直接return
1 | public class BubbleSort2 { |
- 本文标题:BubbleSort
- 本文作者:Kang
- 创建时间:2021-03-06 18:23:12
- 本文链接:ykhou.github.io2021/03/06/BubbleSort/
- 版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!